Voorbumpermalproductie, moeten we het bumperontwerp hebben. Hoe maak je een bumperontwerp? Voor aftermarketonderdelen maken we het ontwerp volgens de originele bumper. Het proces van het kopiëren van originele onderdelen wordt reverse engineering of reverse design genoemd.
Het ontwerpteam vanPinheng-malis zeer bedreven in het reverse engineeren van een autobumper. Hier is een algemeen proces voor het reverse engineeren van een autobumper.
3D-scannen:Gebruik een 3D-scanner om de fysieke vorm en contouren van de bumper vast te leggen. Dit creëert een digitaal 3D-model van het oppervlak van de bumper, inclusief de algehele vorm en details.
Puntenwolkgegevens:Na het scannen genereert de 3D-scanner een puntenwolkdataset, die het oppervlak van de bumper voorstelt als een verzameling punten in 3D-ruimte. Deze gegevens worden vervolgens omgezet in een bruikbaar formaat voor verdere verwerking.
CAD-reconstructie:Importeer de puntenwolkgegevens in CAD-software (Computer-Aided Design). Reconstrueer met behulp van gespecialiseerde softwaretools de geometrie van de bumper door oppervlakken te passen en een solide model te maken dat de originele bumper nauwkeurig weergeeft.
Functies analyseren:Zodra de basisvorm is gereconstrueerd, analyseert u de kenmerken van de bumper, zoals bevestigingspunten, rondingen, hoeken en andere ontwerpelementen die bijdragen aan de functionaliteit en esthetiek ervan.
Ten slotte sturen we kant-en-klare 3D-bestanden in STEP-formaat naar de klant ter controle. Na goedkeuring van de klant beginnen we met het ontwerpen van de mal volgens de technische vereisten van de klant.






